Audio interactivo que responde al jugador: efectos, ambientes y diseño sonoro para videojuegos y experiencias de esports.
Qué incluye: diseño de efectos e interfaz sonora (UI/UX audio), ambientes y capas reactivas, diseño de música y stingers para momentos clave, e implementación o entrega de assets lista para tu motor o middleware.
El proceso: (1) entiendo la mecánica y el feel que buscas; (2) defino la paleta sonora y la jerarquía de eventos; (3) diseño los assets y los pruebo en contexto; (4) entrego organizados —o implemento— para que respondan en tiempo real.
Para quién: estudios de videojuegos, desarrolladores indie, ligas y producciones de esports que necesitan audio que se sienta vivo y reactivo.
Ejemplos: trabajo en el ecosistema competitivo con piezas como el stinger de Valorant VCL y el sound logo de Liga Ace Esports.
Lo que dicen
Un masaje al Alma… Me sentí muy bien y feliz.
Muluk hace magia con los Sonidos. La primera vez que lo escuché en un ecstatic pensé: que es esto!!!! No sabía que era posible esa combinación de sonidos y vibraciones. Jamas había escuchado algo así. Quién es? Tengo que saber quién está haciendo esto. Revelaciones, sensaciones en todo mi cuerpo como si los sonidos me guiaran a través de todo un viaje, una danza interna, auténtica y real. Cuando intercambié unas palabras con Muluk enseguida sentí su frecuencia del Amor y que por eso sus sonidos vienen desde esa congruencia, armonía y vida en movimiento.
